|

 |
Wolfpack/Eagle League
- Dossiers personnels
- Stats et Scores
- Rapports de Bataille
- Database de la League
by R.W. Peck |
DATABASE ONLINE
Pour vous connecter au serveur Wolfpack ainsi
qu'aux nombreux outils de reporting, passez systématiquement par cette page, et
utilisez les liens qui s'y trouvent. L'adresse du serveur Wolfpack changeant
régulièrement, les liens seront ici mis à jour et actualisés en permanence. Si
vous tombez sur une adresse non valide ("Page not found"), merci d'alerter le
webmaster: BdU@sh2fleet.com

|
LE SYSTEME DE
SCORES DE L' EGL NE FONCTIONNE QU'AVEC MICROSOFT IE 5 ET ULTERIEURS.
NETSCAPE NE GERE PAS LA MODELISATION DES PAGES .
|
Paramètres du jeu pour le mois de
Dec 2001
- Réalisme : 100%
- Phase de la guerre: Milieu (1942-1943)
- Scenarios autorisés: Atlantic 1-8, Med 1-3,
Caribbean 1-3,
North Sea 1-4 (Récupérez vos missions
STAT dans la section MISSIONS)
INSTRUCTIONS GENERALES
! A LIRE IMPERATIVEMENT !
Les liens de cette page vous permettent
d'accéder au WPL/EGL Peck Scoring System (système de scores de la WPL et
de l'EGL).
- Vous pouvez cliquer sur le lien "Wolfpack
Server" pour vérifier le statut du serveur.
- Le lien "Member Log In" vous renvoie à
votre dossier personnel. Vous devrez saisir votre numéro de membre,
ainsi que votre mot de passe. Si vous le faites correctement, vous ouvrirez
votre dossier (Livre de bord - Logbook) et aurez accès à vos stats et infos.
Il y a un bouton sur la page de gauche (ON/OFF) : une fois activé (ON) il
permet au Correspondant de Guerre (Battle Reporter - BRer) de soumettre
un rapport de bataille (Battle Report) à la fin de chaque partie multi-joueurs
("STAT games") : ceci met à jours vos stats (tonnage, navires coulés,
rating,...). Il est très important que vous activiez cette option AVANT de
commencer une bataille. Ceci fait, le livre de bord se refermera
automatiquement au bout de 10 secondes.
- Vous cherchez votre numéro de membre ?
Cliquez ici :
Master List
- Quel est votre mot de passe ? C'est celui que
vous avez choisi lors de votre enrôlement (section JOIN UP!) . Un bon
commandant de sous-marin note soigneusement son mot de passe. Vous
devriez le faire vous aussi, sinon vous risquez de l'oublier et de ne pas
pouvoir participer aux
STAT games
- Le lien "Battle Reporting" vous
renvoie à la page de connection des Battle Reports. Tous les joueurs de la
Ligue ne sont pas habilités au statut de Correspondant (BRer). Si cela vous
intéresse, et la Ligue a besoin de BRer, validez d'abord le module
d'entrainement (Battle Reporter Training)
et obtenez la permission du BdU. Un seul BRer par partie, participant en tant
que Commandant de U-boat ou de Destroyer, soumettra le rapport de bataille, et
mettra ainsi à jour les stats des joueurs, que ce soit pour le compte de
l'Eagle League ou de la Wolfpack League.
- Si vous êtes BRer, vous accéderez à un
rapport vierge en entrant votre numéro de membre ainsi que votre mot de passe.
Chaque BRer dispose ainsi d'un identifiant unique. Celui-ci est lié au rapport
de bataille, donc si vous maquillez les faits ou racontez n'importe quoi, on
vous retrouvera. Ceci est le meilleur moyen pour perdre son statut de BRer...
- Vous devez vous assurer que tous les membres
de la partie ont bien activé la modification de leur historique avant de
commencer un BR. Une fois la rédaction commencée, ne fermez pas la fenêtre ou
ne quittez pas le rapport tant que tout n'est pas fini. Sinon, un rapport vide
sera transmis, avec votre nom dessus. Pas terrible...
- Vous saisissez les données de la bataille.
Désolé d'insister, mais assurez vous que tous les participants ont
bien permis la modification d'historique. Ils doivent le faire de manière
individuelle en accédant à leur dossier, via le lien "Member Log In". Le
rapport ne vous permettra pas de saisir des données concernant un joueur qui
n'a pas activé la modification.
- Les données actuelles que vous pouvez voir
dans la base ne servent que pour la période de test, et seront annulées lors
de la mise en place effective du système de scoring.
- Le tableau de chasse ("Kill Board")
est mis à jour immédiatement (et reflète donc à l'heure actuelle les valeurs
de test).
- Après la bataille, le BRer est prêt à
soumettre son rapport. A la saisie, si le BRer reçoit un message d'erreur
"Member #XX did not give permission to update" ("Le joueur n°XX n'a pas activé
la modification"), tous les membres doivent se reconnecter et revérifier
dans leur dossier que la modif d'historique est bien activée. Si un joueur
ne l'avait pas activée, il doit le faire, et tous les autres joueurs doivent
revérifier. C'est bien à ce jour le seul problème que nous ayons : des gens
qui disent avoir activé la modif, alors qu'ils n'ont rien vérifié. A l'avenir,
si ces personnes ne s'avèrent même pas capables de s'acquitter de cette simple
tâche, ils seront exclus des parties STAT (et donc des récompenses liées à ces
parties).
- Une fois le rapport saisi et validé, la
modification d'historique est automatiquement désactivée pour tous les
participants, vous n'avez pas à intervenir. Ceci permet d'éviter
que quelqu'un vous embarque dans un rapport fictif, en utilisant votre
identifiant à votre insu.
- Pour se joindre à une partie, commencez
d'abord par vous donner rendez-vous dans la chat room
WPL Primary
Operations room. Lorsque vous vous y connectez, utilisez votre
nom et votre numéro de membre. Ex: Colin #4, John #1269, or Heiko #29.
Bonne Chasse!
--Navy Commander
www.sh2fleet.com

SUBSIM
Review
© 1995-2001 SUBSIM
Review. All rights reserved. Subsidiary of the World Sim Network.
|